Você sente falta da sensação de botões táteis em seus utensílios de cozinha ou insistência dos fabricantes de carros lamentados nas telas sensíveis ao toque? Você já se viu desajeitadamente se atrapalhando com as maçanetas de um veículo ou distraído pela luz azul brilhante radiante do seu vácuo ou roteador Wi-Fi?
Nesse caso, você não está sozinho. A maneira como os gadgets de tecnologia são projetados em grande parte depende de coisas como azul, geralmente lideradas, Luzes, entrada plana de toque resistivo ou capacitivo e software. Alguns, como a Amber Case, fundadora do Calm Tech Institute, acreditam que essas opções de design distraem o objetivo e a funcionalidade dos dispositivos e estão pedindo uma nova abordagem ao design do produto.
“O Calm Tech Institute é uma espécie de órgão de defesa do consumidor que está coletando histórias e pesquisas de neurocientistas que dizem, veja como a mente quer textura e veja como ela quer botões físicos, e há uma parte de sua mente que precisa (essas)”, disse Case à Ars Technica. “Quando não o temos e o substituímos por vidro, não estamos apenas perdendo algo sobre a experiência humana, mas estamos realmente causando o estresse da mente”.
O Calm Tech Institute, fundado em maio de 2024, fornece oficinas, compromissos de palestras e certificação para produtos que “aprimoram a vida humana sem causar estresse ou distração”, diz seu site.
Falando ao ARS, Case apontou para frustrações do usuário, como atualizações de software impedindo o uso de carros e “Por que não há botão na parte de trás da televisão quando vou ao quarto de hotel tarde da noite, e tenho que ligar minha lanterna no meu iPhone para encontrar o botão para desligá -lo?” Essas experiências são a antítese da filosofia tecnológica calma, explicou caso:
Depois que aprendemos (como andar de bicicleta), nunca mais precisamos aprender. Considerando que, com quantos softwares … e objetos físicos são feitos agora, você deve reaprendê -lo. Ele é alterado ou os botões não estão no lugar certo, e você pode sentir sua mente desejando que o botão esteja em um determinado local. E não é.
O que torna um gadget calmo?
O Calm Tech Institute se inspira em artigos que Mark D. Weiser escreveu enquanto a CTO na Xerox Palo Alto Research Company (PARC), uma empresa de P&D agora conhecida como PARC da SRI International. Weiser é frequentemente lembrado como o pai da computação onipresente, que difere de abordagens tecnológicas que submergem as pessoas em tecnologia, como o Metaverse. Por outro lado, os produtos onipresentes de computação se misturam mais discretamente aos ambientes de usuário. De acordo com uma citação da Weiser, no site do Calm Tech Institute: “A computação onipresente é aproximadamente o oposto da realidade virtual. Onde a realidade virtual coloca as pessoas dentro de um mundo gerado por computador e onipresente obriga o computador a morar aqui no mundo com pessoas”.