Agora, como um grande nerd de dinossauros, tenho que perguntar sobre os dinossauros.
Sim.
De quem foi a idéia de redesenhar o espinossauro para algo mais cientificamente preciso, em comparação com a versão do Monster Monster que vimos em “Jurassic Park III”?
Eu estava preocupado que eu o dirigisse em direção a uma versão de monstro de filme e que usado para ser realmente preciso. É como, imagine que somos dinossauros, o mundo está cheio de dinossauros, somos dinossauros e eles fazem um filme sobre alguns humanos. E alguém diz: “Ei, teremos um cara asiático nesta cena” e você vai “, mas seja mais específico”, certo? E eles dizem: “Oh não, mas é apenas um asiático”. É como, você pode ter um espinossauro e, em seguida, pode ter um de aparência totalmente diferente. Essa ideia de que há apenas um tipo de dinossauro é loucura.
Basicamente, eu vi como: “Ok, no último filme, se esse era Clint Eastwood, agora teremos Marlon Brando”. Então foi mais: “Ok, vamos pegar esse espinossauro e começar a empurrar e puxar formas e proporções e tentar tirar mais um personagem”. Não sei, não posso realmente explicar, mas olho para duas imagens como na natureza, e você pessoalmente pode ir “, isso é mais atraente” ou “eu acho mais interessante do que isso”, e às vezes você não pode articular o porquê, você apenas diz: “Eu prefiro esse”. Então você pega esse, esse é o novo, e você mexe com ele e faz dois filhos e diz: “Essa”. E você pega isso, você mexe com isso, e é basicamente como a natureza. Você está tentando evoluir uma ideia e é provavelmente o que acontece na natureza. Então, sim, eu fiz um pouco disso com os dinossauros também, embora alguns tenham sido estabelecidos. Caso contrário, você realmente não tem sua impressão digital. Parecia que é uma das primeiras coisas que você faz, é pegar todos os brinquedos e você deseja torná -los seus, tipo de coisa.
Na tradição “Jurassic Park”, voltando ao original, sempre foi uma mistura de efeitos visuais de ponta e efeitos práticos. Corrija -me se eu estiver errado, mas parece que “renascimento” se inclina mais para o lado VFX das coisas, em vez de bonecos, animatrônicos, esse tipo de coisa. O que entrou nessa decisão para você?
Sim, quero dizer, meu plano de fundo era gráfico de computador, efeitos visuais. A coisa que você aprende da maneira mais difícil, eu acho, em alguns desses filmes, é que você se esforça para fazer algo prático e, às vezes, acaba substituindo -o no computador. E pode valer a pena, porque foi uma ótima referência. Isso deu ao ator algo a que reagir no set, e tudo pode ser ótimo. Mas tivemos um ano e um quarto e, por isso, parecia que não tivemos tempo de fazer antes do VIZ, toda essa animação que as pessoas fazem das sequências de acrobacias e peças. Também parecia animatrônica – como animatronics grandes, legais e loucos – não iriam acontecer a tempo. E tudo teria sido muitos recursos e tempo e provavelmente não poderíamos passar por isso com apenas fantoches e outras coisas.
O que fizemos é que acabamos pedindo que eles fizessem o que chamamos de fantoches proxy. Essencialmente, eles criam formas e silhuetas que estavam em grande escala, qualquer que fosse a criatura, e então eles poderiam entrar em uma sala e marionetistas entrariam e eles tocavam seu animal, e dessa maneira podemos compor o tiro. Eles não se parecem com dinossauros, você entende o que quero dizer? Mas eles são suficientes para fazer os atores reagirem a algo e parecem assustadores. Tivemos esses fantoches de Mutadon e toda a cena cortada e funcionou perfeitamente com apenas os fantoches, porque os caras que os estavam operando, tipo, não sei o que faz você querer fazer isso para viver (ri), mas eles poderiam explorar algo bem escuro. Sim, eram tudo principalmente apenas objetos proxy, coisas que poderiam abrir as portas e coisas assim, mas não – na verdade – então ele é substituído pelos dinossauros fotorreais reais.